Glossary entry (derived from question below)
English term or phrase:
art vs graphics
Spanish translation:
ver explicación
Added to glossary by
Ángel Domínguez
Jul 21, 2008 11:04
15 yrs ago
1 viewer *
English term
art vs graphics
English to Spanish
Other
Gaming/Video-games/E-sports
Hola a todos:
Siempre traduzco en los créditos de los videojuegos "art" y "graphics" por gráficos. Pero me gustaría diferenciarlos. Sé que "art" es más general que "graphics". Tengo el "art director" (director de gráficos) y el "graphic designer" (diseñador gráfico). ¿Se os ocurre otro término más general que gráficos para "art"?
Un saludo y graciaaaas. :)
Siempre traduzco en los créditos de los videojuegos "art" y "graphics" por gráficos. Pero me gustaría diferenciarlos. Sé que "art" es más general que "graphics". Tengo el "art director" (director de gráficos) y el "graphic designer" (diseñador gráfico). ¿Se os ocurre otro término más general que gráficos para "art"?
Un saludo y graciaaaas. :)
Proposed translations
(Spanish)
5 +1 | ver explicación | Ángel Domínguez |
Change log
Jul 24, 2008 09:20: Ángel Domínguez Created KOG entry
Proposed translations
+1
40 mins
Selected
ver explicación
El "Art Director" es el responsable de coordinar todo el aspecto gráfico de un proyecto. Es el que dicta el estilo y guía a los ilustradores, animadores, artistas 3D y diseñadores gráficos.
El "Concept Artist" es normalmente un diujante o ilustrador que crea conceptos visuales para los personajes y escenarios. Normalmente hace bocetos y el director artístico le va conduciendo para encaminarlo a donde le interesa.
El "3D Artist" normalmente es un experto en modelado 3D y animación. Suelen encargarse de optimizar los modelos tridimensionales para que funcionen bien en el videojuego y de pintar las texturas en los personajes y entornos 3D.
Un "Graphic Designer" (diseñador gráfico) se encargaría de crear los elementos visuales del interfaz de usuario (menús, botones, iconos, logotipos, etc...) , y cualquier material gráfico auxiliar.
El "Concept Artist" es normalmente un diujante o ilustrador que crea conceptos visuales para los personajes y escenarios. Normalmente hace bocetos y el director artístico le va conduciendo para encaminarlo a donde le interesa.
El "3D Artist" normalmente es un experto en modelado 3D y animación. Suelen encargarse de optimizar los modelos tridimensionales para que funcionen bien en el videojuego y de pintar las texturas en los personajes y entornos 3D.
Un "Graphic Designer" (diseñador gráfico) se encargaría de crear los elementos visuales del interfaz de usuario (menús, botones, iconos, logotipos, etc...) , y cualquier material gráfico auxiliar.
Note from asker:
Muchas gracias, Ángel. Otra vez me has sido de gran ayuda :) |
4 KudoZ points awarded for this answer.
Discussion